quinta-feira, 24 de julho de 2008

Olha que "capa" de Megaman 9 LINDA!

Tenho que dizer mais algo?

ah sim, Parece que os americanos vão vender uma camisa com ela como estampa! =D

domingo, 29 de junho de 2008

Novidade: Megaman 9 não é apenas para Wii! O.O

"That's right, folks. This may not come as a surprise to most of you, as the OLFC did mark the game as "multiplatform" when they rated it, but Mega Man 9 will not be WiiWare exclusive. It will also be hitting Xbox Live Arcade and the PSN when the game debuts, whenever that may be.

Excellent news for those who don't currently own a Wii."
foi isso que foi citado no The blue bomber.
Resumindo: Não é apenas para o Wii Megaman 9. terá também para Xbox 360 e Play 3!!!
*o*'

sexta-feira, 27 de junho de 2008

Fan comic: Megaman Zero: crônicas de uma lenda


Essa história seria uma luta alternativa de Zero vs. Omega, com uma continuação, que resultaria na união de Copy X, os 3 guardiões e Zero para derrotar ele.

Cronologia- Série clássica

http://megaman.wikia.com/wiki/Mega_Man_classic
de acordo com essa wikia de megaman( provavel fake), fiquei pensando: Espere um momento... 2008? Eu acho que não...
* nota: é apenas uma teoria dos acontecimentos, pode ser que a minha naum seja real também*
Megaman foi criado em Dezembro em 1987, ele não pode ter feito uma teoria de " como seria o planeta daqui a 20 anos?"
essa wikia pode estar errada, por apenas 1 ano...


isso é se eu não estiver esqueçendo de nada! ^-^
Flw galerinha

quinta-feira, 26 de junho de 2008

MEGAMAN 9 CONFIRMADO!!!


Milagres acontecem....
um deles é o novo jogo da CAPCOM: Megaman/Rockman 9!!!
De acordo com o blog "Go Nintendo", o estilo do Jogo é 8-bit( no qual eu discordo totalmente, explico o por que depois), e FINALMENTE, temos uma "fêmea" como robot master...
ROBOT MASTERS
Magma Man
Galaxy Man
Jewel Man
Concrete Man
Hornet Man
Plug Man
Tornado Man
Splash Woman


- Dr. Wily volta( na verdade, ele sempre voltou =P)
- Story: Dr. Wily culpa o Dr. Light pelos ataques de robot masters
- various level hazards: lava, gravity-defying magnetic platforms, Mega Man clones
- attacks gained from Robot Masters: Galaxy Man’s Black Hole Bombs
- development handled by Inti Creates (Mega Man Zero, ZX, Battle Chip Challenge)
- controls: Wiimote NES style, just as you would expect it to be
- Rush returns
- o estilo 8-bit foi feito para "satisfazer os fãs" ( ¬¬ deveria ter sido em 3-D)
- Música em 8- bits( até que a música no NES é legal, em especial a do Megaman 2)
- cut-scenes em 8-bit
- difficultly on-par with NES games
- return of classic enemies, as well as new ones
- Will Protoman be playable? “esperem para ver."
- hopes in surpassing the quality of Mega Man 2

é isso que foi colocado no Blog Go nintendo( tradução, esperem que ainda estou fazendo)

1 pergunta com 4 palavrinhas( e 1 número): POR QUE EM 8 BITS?

quarta-feira, 25 de junho de 2008

ZA WARUDO! V2.0

mais um! Agora está bem melhor que antes!

terça-feira, 24 de junho de 2008

ZA WARUDO!

uma animação que fiz no WMM* usando o personagem Shadowman contra o Megaman, usando um ataque bem conhecido...
Comentem!

Capítulo novo em produção! -.o