domingo, 29 de junho de 2008

Novidade: Megaman 9 não é apenas para Wii! O.O

"That's right, folks. This may not come as a surprise to most of you, as the OLFC did mark the game as "multiplatform" when they rated it, but Mega Man 9 will not be WiiWare exclusive. It will also be hitting Xbox Live Arcade and the PSN when the game debuts, whenever that may be.

Excellent news for those who don't currently own a Wii."
foi isso que foi citado no The blue bomber.
Resumindo: Não é apenas para o Wii Megaman 9. terá também para Xbox 360 e Play 3!!!
*o*'

sexta-feira, 27 de junho de 2008

Fan comic: Megaman Zero: crônicas de uma lenda


Essa história seria uma luta alternativa de Zero vs. Omega, com uma continuação, que resultaria na união de Copy X, os 3 guardiões e Zero para derrotar ele.

Cronologia- Série clássica

http://megaman.wikia.com/wiki/Mega_Man_classic
de acordo com essa wikia de megaman( provavel fake), fiquei pensando: Espere um momento... 2008? Eu acho que não...
* nota: é apenas uma teoria dos acontecimentos, pode ser que a minha naum seja real também*
Megaman foi criado em Dezembro em 1987, ele não pode ter feito uma teoria de " como seria o planeta daqui a 20 anos?"
essa wikia pode estar errada, por apenas 1 ano...


isso é se eu não estiver esqueçendo de nada! ^-^
Flw galerinha

quinta-feira, 26 de junho de 2008

MEGAMAN 9 CONFIRMADO!!!


Milagres acontecem....
um deles é o novo jogo da CAPCOM: Megaman/Rockman 9!!!
De acordo com o blog "Go Nintendo", o estilo do Jogo é 8-bit( no qual eu discordo totalmente, explico o por que depois), e FINALMENTE, temos uma "fêmea" como robot master...
ROBOT MASTERS
Magma Man
Galaxy Man
Jewel Man
Concrete Man
Hornet Man
Plug Man
Tornado Man
Splash Woman


- Dr. Wily volta( na verdade, ele sempre voltou =P)
- Story: Dr. Wily culpa o Dr. Light pelos ataques de robot masters
- various level hazards: lava, gravity-defying magnetic platforms, Mega Man clones
- attacks gained from Robot Masters: Galaxy Man’s Black Hole Bombs
- development handled by Inti Creates (Mega Man Zero, ZX, Battle Chip Challenge)
- controls: Wiimote NES style, just as you would expect it to be
- Rush returns
- o estilo 8-bit foi feito para "satisfazer os fãs" ( ¬¬ deveria ter sido em 3-D)
- Música em 8- bits( até que a música no NES é legal, em especial a do Megaman 2)
- cut-scenes em 8-bit
- difficultly on-par with NES games
- return of classic enemies, as well as new ones
- Will Protoman be playable? “esperem para ver."
- hopes in surpassing the quality of Mega Man 2

é isso que foi colocado no Blog Go nintendo( tradução, esperem que ainda estou fazendo)

1 pergunta com 4 palavrinhas( e 1 número): POR QUE EM 8 BITS?

quarta-feira, 25 de junho de 2008

ZA WARUDO! V2.0

mais um! Agora está bem melhor que antes!

terça-feira, 24 de junho de 2008

ZA WARUDO!

uma animação que fiz no WMM* usando o personagem Shadowman contra o Megaman, usando um ataque bem conhecido...
Comentem!

Capítulo novo em produção! -.o

Fan comic: Rockman X: the Zero hunters

oi pessoal, beleza?
estarei atualizando as novidades da comic aqui também! ^-^
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CRONOLOGIA DA COMIC
Megaman X: 2130( supostamente, pelo período de transição com a série clássica e X)
Megaman X 2: 2134
Megaman X 3: 2136
Megaman X 4: 2144( para parecer que sigma nunca voltaria)
Megaman X5: 2150
No final de X5, após a luta de X e Zero, X pega o sabre de Zero e vai lutar contra Sigma, mas acaba sendo derrotado, e Zero aparece e dá um tiro de Z-buster na cabeça de sigma, que acaba morrendo. Zero sobrevive, X fica desmaiado. Na IHHQ, Zero fala que é um "presente" por ter derrotado ele (Zero).
Megaman X6: 2151
Gate encontra, em um laboratório, um chip com o símbolo "infinito"( esse seria Zero, o DWP-∞) e uma cápsula, que estava congelada, quase impossível de ser aberta( essa ele deixa de lado) e depois acontece todo aquele lance maluco =P...
No fim, Zero encontra Gate, agonizando, pedindo por ajuda( não para o sigma), ele não parecia estar com o DNA de Zero, então é levado a IHHQ e depois de um tempo, ele vira um Irregular Hunter classe C, que além de ajudar na DATABASE da IHHQ, ajuda X e Zero em algumas missões
Megaman X7: 2155 [gate vira um Irregular Hunter Classe B enqüanto Axl, no fim, vira um Irregular Hunter classe A]
Megaman X8: 2160[ gate vira um Irregular Hunter classe A, X adquire um tipo de vírus que o deixa cansado rapidamente, entre outros sintomas.]
no dia 5 de Julho de 21XX( supostamente 2165), acontece uma invasão irregular em Sky Lagoon, é hora dos Irregular Hunters agirem novamente!
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sobre a comic em geral
Estilo: 6-12 quadrinhos
Falas: Mugshot
Sprite: 32 Bits
série: Rockman X/Megaman X
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http://z11.invisionfree.com/mdrockman2005/index.php?showtopic=4630&st=30&#last
capítulo atual: A resposta.
próximo Capítulo: Zero vs. Jack

domingo, 22 de junho de 2008

Esse é o Blogman X, um blog aonde colocarei notícias de Rockman/Megaman entre outros jogos da CAPCOM, mas o jogo é principal p/ a série Megaman.
Aqui eu tb vou colocar meus projetos( comics, fan-games,sprites,etc.), em especial minha nova comic, Rockman X: the 0 hunters ou The Zero hunters =)
bom, adios amigos!